Archive for the ‘Uncategorized’ Category

最後的一個條件

Sunday, June 21st, 2009

拿沙特工資, 住英國房子, 用芬蘭手機, 戴瑞士手表, 娶韓國女人, 看日本AV, 做泰國按摩, 開德國轎車, 坐美國飛機, 喝法國紅酒, 吃澳洲海鮮, 抽古巴雪茄, 穿意大利皮鞋, 玩西班女郎, 看奧地利歌劇, 買俄羅斯別墅, 雇菲律賓女佣, 配以色列保鑣, 洗土耳其桑拿, ........... 當中國干部!!!

新的open source project

Tuesday, June 16th, 2009

最近在寫一個新的open source project。 理想中,應該是dual license 的,non-commercial use 是GPL,commercial的,就要收點錢 :) 一如過往,先來幾張圖: 這到底是什麼東西呀 ?? 我也不知道呢 :) 應該是畢卡索在學習flash 時亂畫一通的作品。(大笑) 不過它包括了以下東西: 1. Radial Gradient. 2. Linear Gradient. 3. Shape Drawing

google wave

Friday, May 29th, 2009

剛看完了google wave 的 preview 簡單一點講,就是過份!! 集 wiki , im, email, discussion group, bbs, blogging , micro-blogging 於一身的工具! 還要支援 cooperating editing !! 還是天生的open source + open protocol !!! 這不就是傳說中的"攞你命三千"??? 記著,有錢,一定要買google 的股票!!!

New Engine, New Screen Shot.

Monday, April 27th, 2009

剛剛看到日子,有一年零四日沒有更新.. :) 最近看到同事和朋友的Blog中,大家也在開發自家的遊戲引擎,心想不如我也參與其中吧。 而且,發覺自己真的開始老了,寫程式的進度很慢很慢,或許是時候自我進修一下。 所以.... 好,去片:(我還不懂Cap 片..) From 內容只是十分簡單,不過實作了三樣想寫很久的東西: 1. Lua based framework with coroutines Lua 最最強大的地方是,實入了coroutines。由於在實際上寫script 的人,多數是game designer, Event driven based 的script system對他們來說是比較有一點難度。 但若引入了Coroutines,Script 的編寫就會變得直線很多: -- Create an window Window { title = "Lua Framework", x = 30, y = 30, w = 800, h ...